为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
得到NullReferenceException:对象的引用未设置到对象的实例
SceneCamera01。ClickOn(Vector2 pos)(资产/脚本/ SceneCamera01.cs:30)
SceneCamera01。Update()(资产/脚本/ SceneCamera01.cs:15)
很牛批 讲解清楚
动画导入没效果
老师给的不在对应版本用不了,5.0以上就创了空的C#自己写
camera.transform.lookAt(................); 这个在5.0以上过时了。
按照系统改成
GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position);
就好了
为啥我刚开始鼠标不能移动,后来多运行几遍,鼠标就能移动了呢??
让Walk Speed显示出来,也就是将player.cs挂载到GameObject上,很简单,有两种方法:
1. 点击Hierachy里面的Player这个GameObject,点击 Inspector 视图中 Add Component, 选择 New Script C# 脚本.打开脚本后写上 public int speed。
2. 这种最简单,直接将Player.cs 拖到Hierarchy中的Player上,点击Player,在Inspector里面就有你想要的东西了。
payler.cs 报错,NavMeshPath报红,需要在头部添加 using UnityEngine.AI;
或者添加一个类 public class NavMeshPath(){};
就可以运行了,成功的请点个赞,让大家都能看见~
NavMeshPath报错了,怎么改呢,是不是缺了什么库文件
资源在课堂演示案例中,谢谢大家
unit的版本不一样,大体是没什么区别的,自己仔细瞅瞅就找到了,而且大意都差不多,自己结合unit界面看一看,还可以查字典嘛~
哈哈我觉得老师好萌啊
1为毛每节课都这么短···2 1.25倍速完美
怎么退出去来着。。。
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消