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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
老师讲的非常好,感觉很好的隐藏了初学者暂时不需要了解的细节,经验非常丰富,都是干货而且不枯燥,至于自己上手,了解了思路以后还得继续看书看API文档,很好百度到。看不懂还满嘴恶意的,都是没有什么编程经验还不谦虚的,这些人建议你们去学c语言或者python先
棒棒的!!
1. 大家对课程质量有要求,这非常好
2. 作者辛辛苦苦做的视频,录七八个小时可能最后产出只有一小时,请大家不要抨击,多多提建设性意见
3. 如果你是大牛,估计你也不会恶语相向了吧
4. 我觉得这个课的内容是入门级的,主要是抛砖引玉,让大家从0到1,至于怎么到100,还得看我们自己
个人版不一样的新建一个Material 在属性栏中最上面有一个Shader的点开,看到Legacy Shaders下面有个Diffuse
屏幕都没有显示全啊
2:12的窗口切换是怎么做到的?窗口预览铺满了屏幕???还有这种操作?
虽然不太懂内部代码,不过终于能运行了。。。。。
然而,老师忘了,玩家死了该怎么破??
玩家的血量怎么减不了??
人好少哦~~
老师在player.cs中新添加的那么多代码我怎么写?
运行倒是没问题,就是代码有点复杂了
怎么没人了呢???
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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