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最新回答 / 慕粉5357444
还好啦还好啦

最新回答 / 慕沐6506204
别照抄视频中的代码:)

最新回答 / 幕布斯8288674
自己的player的名字要和代码里‘public class xxx : MonoBehaviour’的xxx一致

最新回答 / Seecond
资料下载——课堂演示案例

最新回答 / 留白的云
Assets\Scripts\SceneCamera.cs(69,13): error CS0619: 'Component.camera' is obsolete

最赞回答 / Eric_大树
Unity组件显示那边,参数第一个字母大写,这个没问题哩;Unity API里面可以看到forward这个属性,那三个成员变量是提供接口可供界面上写入的,forward的没有提供。LookAt是transform的方法,不是变量,执行一套操作的。

最新回答 / 足球世界
要自己设计

最新回答 / 慕尼黑5286064
我下的这个版本他是打开就有sencecamera

最新回答 / 张昕1
你的player和脚本的左上角方框都勾上了么?或者,看软件的console有没有什么错误提示

最赞回答 / kming
看人物初始时的朝向,视频里方向正好和x轴平行,所以向前移动值是改变x的值,如果你把人物随便旋转一下方向,再试试,就不一定只是x的值在变了

最新回答 / 慕田峪2363965
GetComponent<Camera>()替换就可以了

最新回答 / qq_肥肥咱女票_0
是将这段代码所在的脚本所绑的对象放入MainCarmera对象中的SceneCamera的player变量中
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