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HenryLiang 曾在Gameloft和Kabam任职。 在Kabam担任主程时开发的三款游戏收入都惊人地超过了一亿美金。

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最新回答 / qq_疯狂的优雅_0
同问,请问您的问题解决了吗??我的也是键盘右键角色不会显示动画,但是其他三个方向都可以,不知道是哪里的问题

最新回答 / 侯少
这个问题应该是他的资源的问题  这个动画 和视频中的不是同一个动画

已采纳回答 / qq_陽義緣_04088262
f代表着单精度,使用f可以使坐标表示的更为精确。

最新回答 / 慕粉1449404675
鼠标拖动不就相当于持续点击?不是很确定。哈哈

已采纳回答 / weak_ptr
我的实现思路是这样的,保存一个目标位置,然后每一帧都向目标位置按一定速度移动。具体代码这样子。<...code...>因为Vector3 是值类型,所以不能通过判 null 来处理移动和不移动的状态,可以通过再加个 成员变量 _needMove 来避免每一帧都计算一次位移,这里懒得写了。

最赞回答 / kgd
动画是在3D软件里做的,导出为FBX文件,然后在unity里进行动画分割。
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