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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
非常简明扼要,支持
各老师都广告优点,卻不教重难点
表示看不懂,都英文啊,有木有中文版滴。
这个太好了,教了我好多知识,支持!
我弄了半天().player的player都是红的,后来才发现要在SceneCamera.cs里面定义个变量就是public GameObject player; 代码也不给全点,那个课堂演示案例怎么也打不开。
还是找不到这个场景啊

最新回答 / 我爱你们
小型场景可以在U3D中直接搭,大型场景一般要在3D Max里制作,导出FBX文件,再导入到Unity里。比如这个例子里的ReBirth就是在3D Max里制作完成后导入到Unity里的。
一直想吐槽一下,这个枪射出的子弹随机偏的角度有点大啊,像花洒一样啊哈哈

已采纳回答 / qq_九天_10
需要,当你创建了Prfabs文件夹后,添加物体后,你就可以重复利用并且可以同时修改这个物体。
老师声音很有磁性!
老师声音挺好的。
那个点击一动 foreach 里的if不通过 应该是bc.name.Contains("floor") 这一句返回的false 怎么回事 射线没击中物体 还是什么?、
在资料里有源码 下载下来慢慢研究把 ~~~~
walkspeed 这个变量是怎么出来的 ?? 为什么我的没有 除了建立公共变量还需要别的什么吗?》》
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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