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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
walkspeed 这个变量是怎么出来的 ?? 为什么我的没有 除了建立公共变量还需要别的什么吗?》》
代码能看个差不多 但是U3D的操作 完全是一脸懵逼1、
用JS吗 我还是喜欢用C#
双击 场景 Charactor_move 就看到Hierarchy 中的 Rebirth了
U3D 安装的时候还得装VS?
我今天入游戏开发这个坑了 Web开发的坑太深了 待遇还不行 ~~~~
晕了,不适合完全小白,看不太懂
我确实晕了,我才开始接触Unity
讲得还不错吧
从这个视频可以看出这哥们平时做事的耐心!
Colliders在plugins的prefabs里,起初我也找不到Colliders在哪里,多找找就行了
这集讲得不好啊,信号是什么作用,没有任何铺垫
我决定自己看看,再下结论。

最赞回答 / 慕娘2696649
我的理解是,因为一开始传递进去的是鼠标在屏幕上的x,y坐标,要通过照相机与鼠标之间发送射线,确定鼠标点在三维场景中的坐标,再确定人物前进的方向,要用到camera,所以在camera里
表示看不懂,真心累啊。
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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