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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
讲的挺好的

最新回答 / jingmingji
你确定自己open project时的文件夹位置是工程文件的根路径吗?
什么东西??讲的好乱,完全没有思路

最赞回答 / 慕尼黑5286064
第一,你把前面的视频看一下,第二,英语学好,清楚每个单词在这方面的含义,第三,有一点的编程基础

最新回答 / 足球世界
只是一个课程介绍,就像是你上课第一节基本上都是老师的自我介绍,认识同学,介绍介绍这门课程是什么。之后自己做!

最赞回答 / Tong亦墨
直接在Scene视图中选中拖进来的prefab,在右侧的属性视图中进行修改是不影响原模板的,若想改变原模板,需要选中对应的prefab才可以。
player.GetComponent<Player>().WalkTo(hit.point);错误 “WalkTo”方法没有采用“1”个参数的重载 (CS1501) (Assembly-CSharp)

已采纳回答 / 慕粉13132550196
创建一个NavMeshPath类就可以了public class NavMeshPath(){};
官方不讲这个,也就只有中国会一个一个讲这些图标,按钮,
老师好棒,课件做得也很赞!!
慕课网是目前看到的最棒的
慕课网比极客学院强太多了
看完了,老师辛苦了。通过这门课对unity游戏制作有了一个大概的印象,谢谢老师。
楼下那网站的老师,声音听起来好奇怪,感觉有强迫症的我听了很难受23333333
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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