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谢谢老师啦,有新的方法去学习一下这个游戏,感觉又涨见识啦
详略得当,想你所想。
老师讲的很好,我又学了很多。但代码可以简化一下:
“Collections.shuffle(list);”可以实现list乱序。

已采纳回答 / ibushi
getPaddingLeft(),getPaddingTop(),getPaddingRight(),getPaddingBottom()是View本来就有的方法,已经实现了转换,你可以参考View的源代码。
在AndroidManifest.xml的Activity中设置android:screenOrientation="portrait",即限制为竖屏显示,不然就没得玩了。
可以使用Collections自带的洗牌算法完成乱序
Collections.shuffle(mItemBitmaps); //洗牌算法 -> 实现乱序

最新回答 / 慕慕4077386
private int[] text = {R.drawable.text,R.drawable.text1,R.drawable.text2,R.drawable.text3,R.drawable.text4};private void initBitmap() {  //判断条件删掉   //mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),   //R.drawable.text);      mBitmap = BitmapFactory....
楼下return的方法没有错,return是结束checkSuccess方法,还可以直接省略判断isSuccess
课程须知
本课程是基于Android开发的案例,需要大家熟练的掌握Android和Java相关知识: 1、了解自定义控件的流程及相关知识 2、熟悉Android中的Tween Animation
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,你将学到: 1、利用原生的控件来制作游戏 2、自定义控件的相关知识 3、巧妙利用层的概念结合动画实现拼图的无缝切换 4、游戏中限定时间的设置,以及关卡的设计

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