为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

已采纳回答 / qq_后知后觉_82
<...图片...>里面加上 
isAniming = false;
我猜的

已采纳回答 / ibushi
getPaddingLeft(),getPaddingTop(),getPaddingRight(),getPaddingBottom()是View本来就有的方法,已经实现了转换,你可以参考View的源代码。

已采纳回答 / lynhao
adt是集成在eclipse上面的,区别嘛~现在谷歌已经决定对eclipse提供技术支持了(安卓他们家的),主推他们自家的as,所以未来趋势肯定是as的天下,都一样差不多,看你喜欢哪一个喽

已采纳回答 / yestar
(1)游戏的RelativeLayout中添加成员变量isAnim,判断是否正处于进行交换图片的动画中private boolean isAnim = false;//正在进行动画(2)onClick方法最先判断,若正处于两个图片交换的动画中,对点击其它图片的事件不做响应public void onClick(View v) { if(isAnim) { return; }(3)动画开始isAni置为truepublic void onAnimationStart(Animation animat...

已采纳回答 / 梦 ,自由
这是看的第三遍,第一遍学习思想,第二遍跟进敲代码,第三遍补充编码思想

讲师回答 / hyman
你好,感觉没问题呀,那个胳膊在最左边,因为图片不是正方形,切了一个正方形出来。

讲师回答 / hyman
你好,关闭下硬件加速试试,例如:<activity android:hardwareAccelerated="false" ...> 。 

讲师回答 / hyman
你好,关闭下硬件加速试试,例如:<activity android:hardwareAccelerated="false" ...> 。 

讲师回答 / hyman
你好,因为我觉得自定义一个控件灵活度比较高。
课程须知
本课程是基于Android开发的案例,需要大家熟练的掌握Android和Java相关知识: 1、了解自定义控件的流程及相关知识 2、熟悉Android中的Tween Animation
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,你将学到: 1、利用原生的控件来制作游戏 2、自定义控件的相关知识 3、巧妙利用层的概念结合动画实现拼图的无缝切换 4、游戏中限定时间的设置,以及关卡的设计

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消