最新回答 / 慕粉2056221251
简单的话我觉得可以使用sp存储,需要存储剩余时间,关卡,关卡大图,List<ImageView>或者List的tag。tag里包含在宫格里的index和大图分割后的正序索引。然后使用 savedInstanceState的Bundle进行销毁前的存储上面哪些对象。启动时从Bundle获取这些参数,然后再根据关卡分割,根据List的tag进行重现游戏状态,设置倒计时恢复游戏就行了。希望你看到这个回答时早就解决这个问题了哈?
2018-12-17