02-19 10:39:35.363: E/AndroidRuntime(12082): java.lang.IllegalArgumentException: x + width must be <= bitmap.width()
老师,这个错可能出在哪 啊,到处找不到
老师,这个错可能出在哪 啊,到处找不到
2016-02-19
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2. 在游戏成功,弹出Dialog后,如果点击弹出框周围关闭Dialog后,游戏可以继续操作。
建议:设置Dialog周围区域点击无效。
3. 在2中弹出Dialog后,通过返回键或点击周边区域关闭Dialog,继续操作再次弹出过关Dialog后,点击Next Level后,会发现,游戏关卡数是根据弹出Dialog的次数递增的。
解决办法:1. 增加游戏关卡数和界面格子数量之间的关系。 2. 检查level增加部分的代码,根据游戏逻辑进行修改。
2. 在游戏成功,弹出Dialog后,如果点击弹出框周围关闭Dialog后,游戏可以继续操作。
建议:设置Dialog周围区域点击无效。
3. 在2中弹出Dialog后,通过返回键或点击周边区域关闭Dialog,继续操作再次弹出过关Dialog后,点击Next Level后,会发现,游戏关卡数是根据弹出Dialog的次数递增的。
解决办法:1. 增加游戏关卡数和界面格子数量之间的关系。 2. 检查level增加部分的代码,根据游戏逻辑进行修改。
2016-02-03
就我发现,这款游戏现在还有以下以及问题:
1. 在游戏过程中,按Home键回到桌面后再进入游戏后时间是正常的,但是按返回键回到桌面再进入游戏,时间又恢复为最大时间了,且游戏界面又重新排过一次版。
原因:按Home回到桌面,之前的Activity没有被finish掉,所以进入游戏正常。但是按返回键回到桌面,大部分的机型做的是finish操作,Activity被finish掉,所以回到游戏的时候需要重新创建Activity。
解决办法:1. 重写返回键。 2. 利用Activity的声明周期控制。
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1. 在游戏过程中,按Home键回到桌面后再进入游戏后时间是正常的,但是按返回键回到桌面再进入游戏,时间又恢复为最大时间了,且游戏界面又重新排过一次版。
原因:按Home回到桌面,之前的Activity没有被finish掉,所以进入游戏正常。但是按返回键回到桌面,大部分的机型做的是finish操作,Activity被finish掉,所以回到游戏的时候需要重新创建Activity。
解决办法:1. 重写返回键。 2. 利用Activity的声明周期控制。
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2016-02-03
用AS 写的 https://github.com/nimdanoob/-/tree/master/PinTuGame
2016-01-21