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弧的绘制 context.arc(原点坐标X,原点坐标Y,半径,起始弧度,结束弧度,[绘制方向(默认false--顺时针)]) (弧度值写为n*Math.PI)
canvas始终默认圆形右侧顶点为起点0pi--下方顶点0.5pi--左侧顶点1pi--上方顶点1.5pi--右侧顶点2pi
当绘制多个弧形时,如果所绘制的路径不是封闭状态,context.closePath()方法会将其首尾用一条线段连接起来。当需要绘制多个不封闭弧形时,只使用context.beginPath()方法即可
弧形的颜色填充一样使用context.fillStyle = 'color' 与 context.fill() 方法
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canvas的绘图是一种基于状态的绘图,先设置状态,再进行绘制
//先设置状态 context.moveTo(100,100);//线条起点 context.lineTo(300,300);//线条终点 context.linewidth = 5;//线条宽度 context.strokeStyle = '#666'//线条样式(通常指颜色) //再进行绘制 context.stroke();//绘制线条的方法 context.fillStyle = "rgb(2,100,10)";//设置图形的填充色 context.fill();//绘制填充的图形块
在画布中,左上角为画布原点,向右向下即为正方向
当需要绘制多个图形时,只需重新调用 context.moveTo(x,y) 与context.lineTo(x,y) 即可。此时图形的线条样式等是共享的。如需单独绘制,需要在状态前后分别添加 context.beginPath() 和 context.closePath() 方法。
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canvas在页面上表现为一个标签,可进行样式的书写
需要js中获取到标签的dom元素后,得到绘图上下文环境,之后的操作都是在该绘图环境下进行操作
var cv = document.getElementById('canvas'); var context = cv.getContext('2d');
设置画布的大小可以用 cv.width 与 cv.height 属性来设置像素值。不需要单位
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3-2 倒计时数字钟的具体绘制
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3-1 倒计时程序的基本架构
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2-3 绘制弧和圆
closePath 对 fill不起作用
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