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计算方式计算方式
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Render a digit
点阵数组
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context.arc()绘制圆形
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begin.Path()
close.Path()
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提示浏览器不支持canvas
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时分秒查看全部
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将canvas的宽度和高度与屏幕自适应
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碰撞检测时,小球y位置置0,vy反向
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clearRect对矩形进行刷新操作
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在render中绘制,在update中更新
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setInterval函数表示定时执行某个函数
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JavaScript月份从0(1月)开始
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使用格子系统来计算坐标
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数字点阵使用二维数组
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填充不需要closePath,会自动调用
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