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首尾链接就是多边形
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画一条直线
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在js中进行兼容性判断
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如图,在canvas加入内容,如果浏览器支持,则不会显示,如果不支持则会消失如上内容
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在js中直接指定canvas的大小
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如图,使用js获得上下文的绘图环境
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时钟效果,改一下逻辑
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两个height = 100%
这样才能得到真正的屏幕高度
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Math.min(300,cnt)查看全部
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小球产生到七万多个,计算机算的慢,帧率就变低了。
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update负责新小球,原来小球的更新,小球的运动查看全部
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vx,小球水平速度为正四或负四
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对比秒数,秒数不同则更新
每次更新图像是要刷新,否则新旧两个图像重叠。引入新函数clearRect()。
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50毫秒,一秒为1000毫秒,帧率20,但不准,因为匿名函数内render()和update()不一定能在50秒内绘制完一次。
每帧两件事:一绘制画面,二根据绘制画面所需要的数据结构对数据结构进行调整。
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使用setInterval构建逐帧动画
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