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context.arc(
centerx,centery,radius,
startingAngle,endingAngle,
anticlockwise=false//顺时针,true为逆时针
)
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context.moveTo(100,100)
context.lineTo(700,700)
//绘制颜色
context.strokeStyle="red"
//填充颜色
context.fillStyle="red"
context.fill()
context.stroke()
//开始绘制
context.beginPath()
//结束绘制
context.closePath()
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对矩形空间内的内容进行刷新操作查看全部
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ClearRect:对绘制的矩形进行刷新查看全部
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将endtime的时间设置成距离当前的时间向后推一个小时
一小时=3600秒
数字乘1000是要转换成毫秒
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Date函数里月份比较特殊-1月是从0开始的,所以如果要代表7月就是6
设置日期距离现在不能超过四天
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格子系统,应用十分广泛?
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数字的点阵式的表示:
其数据结构为一个二维数组
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centerx:圆心横坐标
centery:圆心纵坐标
radius:半径
startingAngle:弧度值始
endingAngle:弧度值终
anticlockwise:画弧线采用顺时针或逆时针,【可选】默认为false,顺时针
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使用closepath会将不封闭的首尾进行封闭,
所以只使用beginpath告诉浏览器开始新路径,
不使用closepat关闭路径h
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绘制弧度,使用arc
传入圆心x圆心y半径
开始角度,结束角度
默认为false为顺时针
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使用context.beginpath和context.closePath。确定一个状态的路径,然后使用stroke进行绘制
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context.lineWidth
,context.strokeStyle
context.stroke
进行线条的设定
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使用context.fillStyle进行填充颜色的设定
context.fill进行颜色填充
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