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最新回答 / 慕梦前来
表示出来的结果是一样吗,你换一下都对比一下就知道了

最新回答 / 小学生6年级
fillStyle 可以设置成 RGBA,你应该在离屏 canvas 就处理好。然后调用目标 canvas 直接画

最赞回答 / qq_慕码人827561
我看的时候也觉得有问题。。。不知道是不是我的理解有问题,截取是从原图(sx,sy)截取的,思路1正确的做法我觉得应该是把canvas的宽高等比缩小后原图宽高的1/2减去缩小后的画布宽高的1/2,截取下来的部分再放在画布上(0,0,canvas.width,canvas.height)

最赞回答 / 爬动的瓜子
写几个滑块控制不同方向超出部分大小,注意这里就不能再使用 drawImageByScale 了,因为这个函数是以中心为缩放de。html代码,max,value等值随意。<...code...>js代码:<...code...>一开始是这样...

最新回答 / 佐吉
for (var i=0;i<5;i++){ for (var j=0;j<3;j++){ var p = i*3+j; document.write(p+' '); } } document.write("<br />"); for (var i=0;i<5;i++){ for (var j=0;j<3;j++){ var p = j*3+i; document.write(p+' '); } }

最新回答 / 慕九州4213003
<!DOCTYPE html&t;

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&t;hhead lang="en"&;
 
    &a cmeta charset="UTF-8"& &l
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/title&;st
    &btnstyle&   
 .btn{
            text-decoration: none;
            border: 1px s...

最新回答 / 业余奶茶品鉴师
是因为没有服务器环境吧,不要用本地图片再试一下
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课程须知
本课程是《炫丽的倒计时效果——canvas绘图和动画基础》和《canvas绘图详解》这两门课程的进一步深入。将教会大家使用canvas编写属于自己的图像算法,创建出炫丽的效果!
老师告诉你能学到什么?
1、使用canvas将图像渲染在画布上; 2、离屏canvas; 3、使用canvas进行像素级操作。

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