最新回答 / 杜新明
dirtyX 在源图像数据中,矩形区域左上角的位置。默认是整个图像数据的左上角(x 坐标)dirtyY 在源图像数据中,矩形区域左上角的位置。默认是整个图像数据的左上角(y 坐标)
2016-11-15
最新回答 / 慕UI0015059
jQuery方式获取到的是jQuery对象,jQuery对象是没有个getContext()方法的,所以你如果实在想用jQuery方法,可以用jQuery方法选择后将jQuery对象再转换为javascript对象,例如 var canvas=$("...")[0]或者 var canvas=$("...").get(0)
2016-10-06
最新回答 / qq_只爱小花的全蛋哥_03699297
按钮绑定的就是点击事件,你可以根据点击事件改变一个标志暂停继续的值,根据这个值,来控制canvas中绘制的函数,比如用IF(){}包起来,定时器可以一直走 ,但根据暂停继续的值来决定要不要执行绘制函数,不执行绘制函数,画面自然就停住了
2016-08-25
最赞回答 / qq_月光_2
图片处理思路是这样的:1、用context.drawImage( img , x , y , dw , dh)方法绘制图像2、让图像(放大或缩小后的图)的中心与画布中心重叠,即水平垂直居中——设置的top和left即为y,x。图像的大小和画布大小都已知,故很容易得到y,x。然后context.drawImage( image , x , y , scaleImageWidth, scaleImageHeight);你这里调用的方法是错误的!!!
2016-06-18
最赞回答 / qq_月光_2
我觉得,浏览器上的像素点是一个虚拟点,描述的是x方向1像素和y方向组成的1平方像素的面积。而整张图片被这n个1平方像素区域分解。所以所谓的连线上的点都是整数,即循环后 p = i*canva.width + j 的 1平方像素(点)。
2016-06-08