最赞回答 / weibo_枯藤VS老树VS昏鸦_0
<...图片...><...图片...>个人理解:player是SceneCamera的游戏体类型的公有变量,通过代码GameObject.Find ("Main Camera").GetComponent<SceneCamera> ().player = this.gameObject;把项目中Player这个Script Component和它关联。
2015-12-07
最新回答 / 奔驰3007
原来mac系统自动把 package给解压了,解压以后立马就把package删除了,固态硬盘的锅啊~~取消第二步自动解压就有demo.package啦
2015-11-02
最赞回答 / 树袋趴趴熊
解决了。unity5.x后 要写成GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);
2015-10-09