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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰

最新回答 / 全国bug产出大赛亚军
导入资源后,会在你的project列表里出现,然后你可以在你新建场景里将资源拖进去

最赞回答 / weibo_枯藤VS老树VS昏鸦_0
<...图片...><...图片...>个人理解:player是SceneCamera的游戏体类型的公有变量,通过代码GameObject.Find ("Main Camera").GetComponent<SceneCamera> ().player = this.gameObject;把项目中Player这个Script Component和它关联。

最新回答 / wongbeyond
unity资源商店可以下载到免费的赛车模型呀

最新回答 / 奔驰3007
原来mac系统自动把 package给解压了,解压以后立马就把package删除了,固态硬盘的锅啊~~取消第二步自动解压就有demo.package啦

最新回答 / xust
可以看看这本书《写给大家看的面向对象编程书》

最新回答 / Enchanter
我是RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray);获取不到值,你们有遇到这个问题吗

最赞回答 / 树袋趴趴熊
解决了。unity5.x后  要写成GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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