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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰

最赞回答 / 树袋趴趴熊
解决了。unity5.x后  要写成GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);
老师辛苦了
把这门课程当做游戏大致的制作原理来看就好了,真正游戏制作可就长篇大论了而且也需要一定的基础
所以代码方面,明白干什么用的就好,别指望都理解都记住
慕课加油 .
感觉不错,介绍的很详细
新手报道 先赞后看
厉害厉害,网游少女要学做游戏啦,加油!
幕课就是好,问题难不倒!
基本上碰到的问题是界面操作相关的问题 目前也没碰到哪里学不会 老师的操作和我这里完全找不到 一个几分钟的视频我要花十几分钟去理解 去找操作 谁让不是中文版呢
讲的很为详细 但是部分地方略有不足 有些地方没讲清楚给了我部分误解 比如那个prfabs文件夹是手动创建改的文件名 我居然去直接添加 怎么都不是文件 这都是小误解 找到了还熟悉了界面 不过新手多思考是好事 知道错误出在哪里 以后才不会碰上
不是C#基础太弱了,而是unity的API不了解
讲得很详细而且简短精炼不罗嗦,非常适合unity入门
“哈哈哈哈,很无聊的一个游戏”
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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