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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
看起来酷酷的样子,我要给喜欢的人写一个好玩的游戏(>_<)
最新版的要破解吗,兼容windows吗
很好的讲座,赞一个,老师辛苦了!只是有一个单词字幕上错了,prefab,预置体,字幕中少了e,无伤大雅,只不过强迫症的我想讲出来而已!
老师辛苦了
锚点的概念跟iOS开发中的约束类似
质量调大不会让物体下落速度加快, 初中物理
两个铁球同时落地!
第一个项目表示难度有点大诶,helloword项目要能实现这样一个功能就好了,或许会激起学习兴趣,否则太受打击了。
按下上下左右,控制方块移动。
生成了一个游戏.exe,进入全屏后却差点退不出来,幸好懂alt+tab切换窗口
改成刚体组件来控制,之前那节用鼠标控制人物移动无效的问题竟然解决了
这节奏跳的有点大,先看个大概,我不得不再次踏上寻找教程的路途

最新回答 / Enchanter
我是RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray);获取不到值,你们有遇到这个问题吗
我做了脚本笔记,大家需要可以去看,笔记在发表评论上方的第三个选项。
C#不难学,百度C#入门就能找到视频教程。我是C#零基础小白,花时间学了点C#基础,就是了解类与函数的构建、函数调用、自定义变量和一些常用语句就回来继续学习,现在看脚本没那么陌生了。
学C#需要一定英语单词基础,仅是单词!不是句子,单词不会没关系,下载有道翻译,不懂得单词一划就翻译了,单词多用几遍就记住了,我就是这样啃,老师教的单词忘得差不多
相信大家跟我一样,看前面的课程心里有种莫名的兴奋!相信只要一课课跟着做,做自己的游戏只是时间的问题,可是看到编程就会想放弃,我也差点放弃了!我最终顶住了,我要继续前行!
我学完C#的基础回慕课继续学习啦

最赞回答 / 树袋趴趴熊
解决了。unity5.x后  要写成GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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