-
const才是声明常量的关键字
double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。
string用来存储字符串,比如"John"、"提示信息"
查看全部 -
Const 定义查看全部
-
Java中输出语句是system.out.printly C#中输出语句是console.Write查看全部
-
int是一种数据类型,在编程语言C中,是用于定义整数类型变量的标识符。
查看全部 -
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace projAboveAvg
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] names = {"景珍","林惠洋","成蓉","洪南昌","龙玉民","单江开","田武山","王三明"};
int[] scores = {90,65,88,70,46,81,100,68};
int sum = 0;
foreach(int score in scores)
sum += score;
int ave = sum/scores.Length;
Console.WriteLine("平均分是{0},高于平均分的有:", ave);
for (int i=0;i<8;i++)
{
if (scores[i] > ave)
Console.Write(names[i] + ' ');
}
}
}
}
查看全部 -
dsxxxxxz查看全部
-
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
查看全部 -
二维数组这样声明:
[,] arr = [2,3];
二维数组元素这样赋值和打印:
arr[1,0] = 28; Console.Write( arr[1,0] );
查看全部 -
查看全部
-
数组的定义和初始化方式
查看全部 -
数组,专门存储一组相同类型的数据。数组的声明和初始化语法如下:
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数
数组的索引从 0 开始递增
数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null
数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)
查看全部 -
break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”
查看全部 -
当程序执行到到 continue; 的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环。
查看全部 -
从上面的示意可以看出, do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑
顺序就与while循环相同了——先判断条件,条件为true再执行循环体一次
查看全部 -
* for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。
for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环。
查看全部
举报