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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • const才是声明常量的关键字

    double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。

    string用来存储字符串,比如"John"、"提示信息"

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2020-03-26

  • Const 定义
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2020-03-26

  • Java中输出语句是system.out.printly C#中输出语句是console.Write
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2020-03-25

  • int是一种数据类型,在编程语言C中,是用于定义整数类型变量的标识符。



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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2020-03-23

  • using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Text;

    namespace projAboveAvg

    {

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                string[] names = {"景珍","林惠洋","成蓉","洪南昌","龙玉民","单江开","田武山","王三明"};

                int[] scores = {90,65,88,70,46,81,100,68};

                

                int sum = 0;

                foreach(int score in scores)

                    sum += score;

                int ave = sum/scores.Length;

                

                Console.WriteLine("平均分是{0},高于平均分的有:", ave);

                

                for (int i=0;i<8;i++)

                {

                    if (scores[i] > ave)

                        Console.Write(names[i] + ' ');

                }

            }

        }

    }


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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2020-03-21

  • dsxxxxxz
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2020-03-21

  • ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。

    ③*(乘)、/(除)、%(取余)。

    ④+(加)、-(减)。

    ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

    ⑥==(等于)、!=(不等于)。

    ⑦&&(逻辑与)。

    ⑧||(逻辑或)。

    ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

    另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。


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  • 二维数组这样声明:

    [,] arr = [2,3];

    二维数组元素这样赋值和打印:

    arr[1,0] = 28; Console.Write( arr[1,0] );
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  • 使用 foreach 的语法:

    需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示:

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  • 数组的定义和初始化方式


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  • 数组,专门存储一组相同类型的数据。数组的声明和初始化语法如下:

    数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]; 

    注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数

    数组的索引从 0 开始递增
    数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 
    数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)
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  • break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”

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  • 当程序执行到到 continue的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环。

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  • 从上面的示意可以看出, do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑

    顺序就与while循环相同了——先判断条件,条件为true再执行循环体一次

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  • *  for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。

    for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环

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    1 采集 收起 来源:C#中for循环

    2020-03-15

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