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这节课用到的知识。查看全部
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function drawStars() { if(alive>0){ for (var i = 0; i < num; i++) { stars[i].update(); stars[i].draw(); } } } 增加个判断,能省好多资源吧查看全部
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颜小夭 var obj = function(){}这样写也等同于function obj(){},并不是定义了一个类,而是定义了一个构造函数, var o = new obj(); obj.prototype.init = function(){} 这个就可以直接写成 obj.prototype = { init:function(){}, draw:function(){} } 原型里面的方法当然可以被对象所继承了 时间: 2016-05-22查看全部
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本节课重点查看全部
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讲的不错~查看全部
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requestAnimFrames查看全部
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循环的三种方法查看全部
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requestAnimationFrame(function(){})//根据设备性能来确定每次调用时间的间隔查看全部
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星星闪烁查看全部
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图片绘制方法查看全部
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save()<br> ......<br> restore() // globalAlpha全局透明度 可以控制在save和restore之间任何的属性都只作用在这块内容之上,而对于之外的内容并不起作用查看全部
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绘制背景,绘制女孩,绘制星星(1.在一张不同大小星星的图片中将图片的不同坐标位置绘制出多个星星中的一个2.给将坐标值设置一个时间位移3.给图片设置一个坐标位移4.在图片突出背景图片之前将其重新绘制)查看全部
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循环调用的方法有三种查看全部
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