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循环函数的三种调用查看全部
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sublime text3如何调整代码尺寸与颜色?查看全部
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常使用的三种循环方法查看全部
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循环调用三种方法: requestAnimFrame(fcuntion(){}); //根据电脑性能确定每次回调的时间(循环时间),更科学,提高效率 setTimeout(function(){},time); //等待再执行 setInterval(funtion(){},time); //执行再等待查看全部
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requestAnimFrame(function(){});根据电脑性能,来确定调用循环时间。 setTimeout(function(){},time); 一定时间开始循环调用, setInterval(function(){},time); 先循环调用,等时间结束后在调用下一次循环查看全部
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今天了解了H5的canvas元素,主要是drawImage,跟着老师完成了一个实例;canvas需要js来绘制或加载图形。通过今天的小实践,终于弄明白了js的一些基本概念。再有一点收获就是对问题的分析,老师拆的很细,也很清楚。查看全部
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// globalAlpha全局透明度 // save() // restore() 可以控制在save和restore之间任何的属性都只作用在这块内容之上,而对于之外的内容并不起作用查看全部
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drawImage(img, 图片.sx, 图片.sy, 图片.swidth, 图片.sheight, canves.x, canvas.y, canvan.width, canvas.height);查看全部
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循环调用三种方法: requestAnimFrame(fcuntion(){}); //根据电脑性能确定每次回调的时间(循环时间),更科学,提高效率 setTimeout(function(){},time); //等待再执行 setInterval(funtion(){},time); //执行再等待查看全部
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动起来查看全部
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重点是序列帧查看全部
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drawImage(img, img.sx, img.sy, img.swidth, img.sheight, canves.x, canvas.y, canvan.width, canvas.height);查看全部
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drawImage(img,x,y,width,height); ---------图片位置,起始x轴坐标,起始y轴坐标,图片宽度,图片高度查看全部
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循环调用查看全部
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drawImage(img,x,y,width,height); ---------图片位置,起始x轴坐标,起始y轴坐标,图片宽度,图片高度查看全部
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