-
鼠标移开事件(onmouseout)
鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。
onmouseout="message()"
查看全部 -
鼠标经过事件(onmouseover)
鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。onmouseover="message()"
查看全部 -
鼠标单击事件( onclick )
<form> <input name="button" type="button" value="点击提交" /> </form>
查看全部 -
什么是事件
JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。
主要事件表:
查看全部 -
返回值的函数
思考:上一节函数中,通过"document.write"把结果输出来,如果想对函数的结果进行处理怎么办呢?
我们只要把"document.write(sum)"这行改成如下代码:
function add2(x,y) { sum = x + y; return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。 }
还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:
result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。
注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。
查看全部 -
有参数的函数
上节中add2()函数不能实现任意指定两数相加。其实,定义函数还可以如下格式:
function 函数名(参数1,参数2) { 函数代码 }
注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。
按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:
function add2(x,y) { sum = x + y; document.write(sum); }
x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。
例如,add2(3,4)会求3+4的和,add2(60,20)则会求出60和20的和。
查看全部 -
函数调用
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。
第一种情况:在<script>标签内调用。
<script type="text/javascript"> function add2() { sum = 1 + 1; alert(sum); } add2();//调用函数,直接写函数名。 </SCRIPT>
第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。
<html> <head> <script type="text/javascript"> function add2() { sum = 5 + 6; alert(sum); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="click it" onclick="add2()"> //按钮,onclick点击事件,直接写函数名 </form> </body> </html>
注意:鼠标事件会在后面讲解。
查看全部 -
定义函数
如何定义一个函数呢?看看下面的格式:
function 函数名( ) { 函数体; }
function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。
我们完成对两个数求和并显示结果的功能。并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下:
<script type="text/javascript"> function add2(){ sum = 3 + 2; alert(sum); } add2(); </script>
结果:
记得要引用函数
查看全部 -
函数
函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。
如:我们要完成多组数和的功能。
var sum; sum = 3+2; alert(sum); sum=7+8 ; alert(sum); .... //不停重复两行代码
如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。
使用函数完成:
function add2(a,b){ sum = a + b; alert(sum); } // 只需写一次就可以 add2(3,2); add2(7,8); .... //只需调用函数就可以
查看全部 -
首先这节教了两个结点属性(自己去查一查搞清方法和属性的区别)
nextSibling previousSibling
下一个结点 前一个结点
<ul id="u1">
<li id="a">javascript</li> 文本元素
<li id="b">jquery</li> 文本元素
<li id="c">html</li> 文本元素
</ul>
<ul id="u2">
<li id="d">css3</li> 文本元素
<li id="e">php</li> 文本元素
<li id="f">java</li> 文本元素
</ul>
这节的难点其实都是上几节的,接下来分别说
第一个难点getElementsByTagName()方法返回值
它返回了所有li元素组成的数组
而每个li元素分别有一个元素结点<li id="a">javascript</li>(li从开始到合并表示一个结点)
和一个空的文本元素结点
第二个难点是节点属性的判断
get_nextSibling函数中,对结点进行了判断
首先获取了当前结点的下一个结点
var x=n.nextSibling;
然后判断这个结点的属性是否是我们需要的
while (x && x.nodeType!=1){
x=x.nextSibling;
}
x && x.nodeType!=1 x用来检测当前结点是不是空的,x.nodeType!=1 检测该节点是不是元素节点
这里要明白 x.nextSibling.nextSibling.nextSibling.....以此类推
第三个难点是对结点是否是最后一个结点的判断
if(y!=null){
else{
}
查看全部 -
二维数组:
var arr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]
for(var i =0;i<arr.length;i++){
for(var j =0;j<arr[i].length;j++){
document.write("arr"+i+j+","+arr[i][j]+'<br/>')
}
}
结果:
arr00,0
arr01,1
arr02,2
arr10,1
arr11,2
arr12,3查看全部 -
继续循环continue
continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。
语句结构:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) { continue; } 循环代码 }
上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。
查看全部 -
退出循环break
在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。
格式如下:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) {break;} 循环代码 }
当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。
执行结果:
注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。
查看全部 -
(Do...while循环)
do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
do...while语句结构:
do { 循环语句 } while(判断条件)
我们试着输出5个数字。
<script type="text/javascript"> num= 1; do { document.write("数值为:" + num+"<br />"); num++; //更新条件 } while (num<=5) </script>
查看全部 -
多种选择(Switch语句)
当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。
语法:
switch(表达式) { case值1: 执行代码块 1 break; case值2: 执行代码块 2 break; ... case值n: 执行代码块 n break; default: 与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码 }
语法说明:
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。
代码如下:
执行结果:
评语: 及格,加油!
注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:
执行结果:
评语: 继续努力! 评语: 及格,加油! 评语: 凑合,奋进 评语: 很棒,很棒 评语: 高手,大牛
在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。
查看全部
举报