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JavaScript进阶篇

难度入门
时长 8小时55分
学习人数
综合评分9.47
2557人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.4 简洁易懂
9.3 逻辑清晰
  • 二维数组

    一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。

    一维数组的表示: myarray[ ]

    二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。

    二维数组的表示: myarray[ ][ ]

    注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。 

    1. 二维数组的定义方法一

      //先声明一维  
    for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2    
      //再声明二维     
    for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3    
    myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j    
    }  
    }


    注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。

    将上面二维数组,用表格的方式表示:

    2. 二维数组的定义方法二

    var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

    3. 赋值

    myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

    说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。


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    0 采集 收起 来源:二维数组

    2020-10-23

  • (数组属性length)

    如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。

    语法:

    myarray.length; //获得数组myarray的长度

    注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。

    var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr  document.write(arr.length); //显示数组长度8 document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54

    同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。

    arr.length=10; //增大数组的长度 document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

    数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

    var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组 document.write(arr.length); //显示数组的长度5 arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34 alert(arr.length); //显示数组的长度16


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  • (数组赋值)

    数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢? 

    第一步:组个大巴车 第二步:按票对号入座         大巴车的1号座位是张三         大巴车的2号座位是李四

    数组的表达方式:

    第一步:创建数组var myarr=new Array();  第二步:给数组赋值         myarr[1]=" 张三";         myarr[2]=" 李四";

    下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。

    var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组 myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩 myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩 myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩 myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩 myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩

    注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。

    我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:

    第一种方法:

    var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

    第二种方法:

     var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

    注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

     


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  • (如何创建数组)

    使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。

    创建数组语法:

    var myarray=new Array();

      var 云南之旅=new Array();        
     我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

    var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。

    注意:
    1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
    2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。


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  • (操作符优先级)

    算数加减乘除 》 比较><== 》 逻辑&&|| 》 赋值符号=

    我们都知道,除法、乘法等操作符的优先级比加法和减法高,例如:

    var numa=3; var numb=6 jq= numa + 30 / 2 - numb * 3;  // 结果为0

    如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级:

    var numa=3; var numb=6 jq= ((numa + 30) / (2 - numb)) * 3; //结果是-24.75

    操作符之间的优先级(高到低):

    算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号

    如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。

    var numa=3; var numb=6; jq= numa + 30 >10 && numb * 3<2;  //结果为false


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  • http://img1.sycdn.imooc.com//5f9255e90001bd2b17330911.jpg返回的结果为true或false

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  • var a = 5;//定义a变量,赋值为5
    var b = 9; //定义b变量,赋值为9
    document.write (a<b); //a小于b的值吗? 结果是真(true)
    document.write (a>=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)
    document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true)
    document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)


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  • (变量赋值)

    我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢?

    我们使用"="号给变量存储内容,看下面的语句:

    var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。

    这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写:

    var mynum; //声明变量mynum mynum = 5 ; //给变量mynum赋值

    注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。

    盒子可以装衣服、玩具、水果...等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如:

    var num1 = 123;       // 123是数值 var num2 = "一二三";    //"一二三"是字符串 var num3=true;    //布尔值true(真),false(假)

    其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号""括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。


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  • (变量声明)

    声明变量的表示:

    声明变量语法: var 变量名;

    var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。

    var mynum ; //声明一个变量mynum

    Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。

    var num1,mun2 ; //声明一个变量num1

    注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。


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  • 创建数组语法:

    var myarray=new Array();


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  • "+"操作符

    算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:

    mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串


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  • <script  type="text/javascript">    

       var mylist = document.getElementById("tcon"); 

       var mya=mylist.parentNode.parentNode.parentNode.lastChild;

       document.write(mya.innerHTML);


    </script> 


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  • <script  type="text/javascript">    

         var mylist = document.getElementById("tcon"); 


       var myli=mylist.parentNode.parentNode.parentNode.lastChild.innerText;


       document.write(myli.substr(0,myli.length)); 


    </script>


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  • var mymoney,sum=0;//mymoney变量存放不同面值,sum总计

                      // mymoney+sun=和 

                      // mymone基础值为1 <=10  则会一直加

    mymoney=1;mymoney<=10;mymoney++

    for(mymoney=1;mymoney<=10;mymoney++)

      sum= sum + mymoney;

    }

      document.write("sum合计:"+sum);


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  • /* var mylist = document.getElementById("tcon"); 


        var p=mylist.parentNode.parentNode.parentNode;


        var mylst=p.childNodes[7].childNodes[1].childNodes;


       


        for(var i=0;i<mylst.length;i++)


        {


            if(mylst[i].nodeType!=3)


            {


                document.write(mylst[i].innerText+"<br/>");  


            }


        }

    */


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