指针函数相关知识
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golang结构体-对象和指针-函数赋予1、定义一个结构体type User struct { userid int username string password string} 2、初始化一个结构体 有两种情况,一是得到结构体的对象,一是得到结构的对象指针,分别有三种方式: //第1种方式,先声明对象,再初始化 var player1 Player player1.userid = 1 player1.username = "lina1" player1.password = "123456" //第2种方式,声明同时初始化 player2 := Player{2, "lina2", "123456"} //第3种方式,通过 field:value 形式初始化,该方式可以灵活初始化字段的顺序 player3 := Player{username: "lina3", password: "123456", userid: 3} //上面三种初始化方式都是生产对象
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golang结构体-对象和指针-函数赋予1、定义一个结构体type User struct { userid int username string password string} 2、初始化一个结构体 有两种情况,一是得到结构体的对象,一是得到结构的对象指针,分别有三种方式: //第1种方式,先声明对象,再初始化 var player1 Player player1.userid = 1 player1.username = "lina1" p
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golang结构体-对象和指针-函数赋予1、定义一个结构体type User struct { userid int username string password string} 2、初始化一个结构体 有两种情况,一是得到结构体的对象,一是得到结构的对象指针,分别有三种方式: //第1种方式,先声明对象,再初始化 var player1 Player player1.userid = 1 player1.username = "lina1" p
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C/C++ 函数指针函数指针 函数是存放在内存的代码区域内 栗子 int test(int a){ return a; } int main(int argc, const char * argv[]){ // 这里定义了一个参数为int类型的函数,函数的返回值为int类型的指针fp int (*fp)(int a); // 将test函数的地址赋值给指针fp,完成一个指向函数。该指针指向的函数的参数为int类型 fp = test; // 调用test函数,这里返回的值为2 cout << fp(2) << endl; return 0; } 使用typedef int test(int a){ return a; } int main(int
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- 2. 指针作为函数的参数 Go 语言中只有值传递,没有引用传递,因为引用传递设计之初是为了解决函数想要有多个返回值的问题,但是 Go 语言的函数自带多返回值的返回方式。所以想要指针作为参数传入函数中,只能传递地址进入函数进行修改,并不能直接引用指针参数,这一特点就大大降低了 Go 语言指针的使用难度。代码示例:package mainimport ( "fmt")func main() { a := 10 b := 20 fmt.Println("交换前的a=", a, "b=", b) swap(&a, &b) fmt.Println("交换后的a=", a, "b=", b)}func swap(a, b *int) { *a, *b = *b, *a}第 11 行:将变量 a 和 b 的地址作为函数 swap 指针参数的值传入函数;第 16 行:交换这两个指针保存的地址所保存的值。执行结果:
- 2.1 使用指针 使用指针是为了告诉 C 语言,我们这时希望将原有的变量直接传入被调用的函数,而不是一个副本。这种传入方式在其它的编译类型的编程语言中也有类似的传递方式。
- 1. 什么是指针? 指针是什么?这是来自灵魂的拷问。其实指针也是一种变量。我们之前也说过。只不过存储的是另外一个变量的地址。变量地址是变量在内存中存储的位置索引。int *a;int b=5;a = &b;这里我们定义了一个整数类型的指针 a ,可以看出指针的定义与变量的声明是一致的,只不过需要在变量明前加上一个额外的字符 * 。由于指针中存储的应该是变量的地址,因此我们在赋值的时候需要获得变量的地址,而不是变量本身所存储的数值。这里我们采用的 & 来获取变量的地址。将获取到的地址赋值给指针变量。要是想使用指针中存储地址中所存储的值,那么就需要在指针变量名前加 * 来获取相应地址中存储的值。
- 6. 指针运算符 运算符作用示例*指向变量的指针*a&取指针地址&a
- C 语言中的指针 C 语言的指针常常被人们认为是 C 语言中的灵魂所在,可以完成很多高难度的操作。但是更多的人感觉 C 语言的指针的存在如同噩梦一般,因为稍不注意,就会引起灾难性的后果。不管你是不是喜欢 C 语言中的指针,我们都要学习这种看起来很神奇的东西。因为指针这个概念不是 C 语言首创的,而是苏联的计算机科学家首创的。
- 3.2 数据库查询指针 Cursor 相当于一个数据库指针,指向查询的结果,我们可以通过移动 Cursor 来获取想要的数据,Cursor支持以下方法:move(offset):向上或者向下移动,参数是移动的行数,正数表示向下,负数向上moveToFirst():移动到第一行,移动成功返回 true,否则为 falsemoveToLast():移动到最后一行,成功返回true,否则为 flasemoveToNext():移动到下一行,成功返回true,否则为 falsemoveToPrevious():移动到前一条数据getCount():获得总得数据条数isFirst():判断当前是否是第一条记录isLast():判断是否是最后一条记录moveToPosition(int):直接移动到指定行
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