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指针函数

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指针函数相关知识

  • golang结构体-对象和指针-函数赋予
    1、定义一个结构体type User struct {    userid   int    username string    password string} 2、初始化一个结构体  有两种情况,一是得到结构体的对象,一是得到结构的对象指针,分别有三种方式: //第1种方式,先声明对象,再初始化    var player1 Player    player1.userid = 1    player1.username = "lina1"    player1.password = "123456"      //第2种方式,声明同时初始化    player2 := Player{2, "lina2", "123456"}    //第3种方式,通过 field:value 形式初始化,该方式可以灵活初始化字段的顺序    player3 := Player{username: "lina3", password: "123456", userid: 3}    //上面三种初始化方式都是生产对象
  • golang结构体-对象和指针-函数赋予
    1、定义一个结构体type User struct {    userid   int    username string    password string} 2、初始化一个结构体  有两种情况,一是得到结构体的对象,一是得到结构的对象指针,分别有三种方式: //第1种方式,先声明对象,再初始化    var player1 Player    player1.userid = 1    player1.username = "lina1"    p
  • golang结构体-对象和指针-函数赋予
    1、定义一个结构体type User struct {    userid   int    username string    password string} 2、初始化一个结构体  有两种情况,一是得到结构体的对象,一是得到结构的对象指针,分别有三种方式: //第1种方式,先声明对象,再初始化    var player1 Player    player1.userid = 1    player1.username = "lina1"    p
  • C/C++ 函数指针
    函数指针 函数是存放在内存的代码区域内 栗子 int test(int a){ return a; } int main(int argc, const char * argv[]){ // 这里定义了一个参数为int类型的函数,函数的返回值为int类型的指针fp int (*fp)(int a); // 将test函数的地址赋值给指针fp,完成一个指向函数。该指针指向的函数的参数为int类型 fp = test; // 调用test函数,这里返回的值为2 cout << fp(2) << endl; return 0; } 使用typedef int test(int a){ return a; } int main(int

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