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HTML5小游戏---爱心鱼(上)

难度中级
时长 2小时34分
学习人数
综合评分9.50
139人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.5 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

最新回答 / 迷途的马尔斯
缩放的问题吧,老师打开控制台的了,你开了没

最新回答 / 迷途的马尔斯
getContext()是用来返回一种绘图环境的,你没有传参数啊,你应该在括号里加上'2d'或者'3d'才行

最新回答 / qq_圈里圈不出圈里圈_0
第四行blue写成了bliue,draw后面for中的i<this.num 写错了,写成 name了

最新回答 / 慕粉zgn123456
看你自己的内联样式有没给宽·高

最新回答 / qq_阿呆_5
应该也可以吧,我当时也是这样想的

最新回答 / lynhao
它是说你的属性没定义 贴个代码哦~~ 

最新回答 / 木子舟义
应该是你设置的绘制参数问题。获得的鼠标位移,可以检查一下 大鱼移动的偏移量(也就是相对于鼠标的位移改变而改变  并且相应增加或减少的值)

最新回答 / azqsx098
ane.js导入index.html了吗?<script src="ane.js"></script>

最新回答 / wslover
改了H5,那h5肯定有部分是要改的了,不过核心算法改动不大吧

最赞回答 / xue5hen
清空的原因不是因为【canvas1覆盖在canvas2上】,教程中从来没这么说。教程中说的是:因为动画一直在循环执行,前一次的图像如果不清除,就会跟后面的图像叠加在一起,使得大鱼小鱼的边线看起来特别粗,所以才要清。打个简单的比方:写满字的黑板如果不擦,继续写上去的字就会跟之前的叠加在一起看不清楚。
课程须知
1、对html、css基础知识已经掌握。 2、对JavaScript的基础知识掌握,如数组、类、对象。
老师告诉你能学到什么?
1、html5 canvas制作游戏理念 2、html5 canvas 绘图API 3、游戏中的碰撞检测 4、认识几个数学函数 5、物体池概念 6、序列帧动画的控制

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