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独立游戏开发者,精通美术、用户体验、游戏编程,熟练使用adobe各种软件、html5 canvas和unity3D。曾参与开发大型次世代客户端游戏,后成为独立游戏开发者,曾独立制作了一款手机游戏,兼具美术和编程能力,正在开发一款关卡制休闲益智游戏。

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最新回答 / 喔咔咔
canvas_context2.drawImage(background_pic,0,0)   

最新回答 / 慕梦前来
这个是浏览器来处理动画的优化问题,有一些兼容性的问题,

最新回答 / 慕雪8111538
弄错了,这个才是!<...图片...>

最赞回答 / shaochunliang
<!DOCTYPE HTML> 改为 <!DOCTYPE THML>

最赞回答 / 慕UI5304128
bgPic等于 new Image 你看看其他代码有没有错 实际上这就是一张图片

最新回答 / 慕妹7006492
它不是报的aneObj is not defined ,就是未定义呀,你去定义一个就好了

最新回答 / 无心妖
使用sublime Text3软件编译代码

最新回答 / 慕粉4323859
alert()弹框也不能弹出

最赞回答 / qq_胡子大叔_2
getContext()这个方法需要参数,你这个bug显示的意思是 getContext方法没有足够的参数。我也不知道老师的方法不带参数为什么没有报错好像改成这样就可以了getContext("2d")

已采纳回答 / tinypocket
bgPic.src = "./src/background.jpg";
上面代码执行后开始加载图片,加载成功需要一点点时间,图片还没完全加载好,就执行了你init里的drawBackground方法,所以无法绘图(把该方法放到setTimeout里延...
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