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独立游戏开发者,精通美术、用户体验、游戏编程,熟练使用adobe各种软件、html5 canvas和unity3D。曾参与开发大型次世代客户端游戏,后成为独立游戏开发者,曾独立制作了一款手机游戏,兼具美术和编程能力,正在开发一款关卡制休闲益智游戏。

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最新回答 / 境3
也许你的delTime有问题(猜测

最新回答 / 阿古斯LM
解决不了 清空画布

已采纳回答 / T松子
我觉得有以下几个原因:1、html文件中没有包含fruit.js2、在主程序main.js中没有调用画果实的函数fruit.draw;3、可能拼写错误,比如prototype写为了protoType,只要有一处这样的错误,就会显示不出来,这类错误在控制台显示不出来,比较难找。4、...

最赞回答 / 前端工程师666777888
fruitObj.prototype.draw=function () { 
ctx2.clearRect(0,0,canWidth,canHeight);//加上这句就行了
for(var i=0;i&   this.num;i++){
    //    draw
    //    find a ane,grow,fly up
        if(this.l[i]&e;
=14){
    ...

最新回答 / 慕粉4323859
果实图片宽度的变化,每个间隔时间内,宽度增加0.01;this.l[i]+=0.01*deltaTime;

最新回答 / 三叶阳光3742275
this.l[i]在i=0的时候,this.l[i]+=不会报NaN?

最新回答 / morninggair
//绘制果实var fruitObj = function(){ this.alive = [];//bool this.x = []; this.y = []; this.l = []; this.spd = []; this.fruitType = []; this.orange = new Image(); this.blue = new Image();}fruitObj.prototype.num = 30;fruitObj.prototype.init = function(){ for(va...

最新回答 / 慕粉1102022492
在gameloop方法中加上if(deltaTime > 40) deltaTime = 40;

最新回答 / 性别男爱好女
额,你关心她笑干嘛。。。。。

最新回答 / 慕粉1810397972
果实的大小与果实的位置相关。你对比一下代码应该可以找到错误
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