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HTML5小游戏---爱心鱼(上)

难度中级
时长 2小时34分
学习人数
综合评分9.50
139人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.5 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

最新回答 / 饼曰3139271
打印deltaTime和this[i]看是否为undefined

最新回答 / Annie_ly
语法是canvas.getContext(contextType,contextAttributes);(类型,属性)2d表示你要的类型是2维的,应该是不支持缺省值。

最新回答 / 慕数据4389261
请问解决了这个问题了吗,请教一下

最新回答 / 沉醉美少年
不要想做伸手党,要么根据老师的思路自己写,要么照着视频自己敲吧。祝你早日成功入门前端!

已采纳回答 / sxl2719339
提示born() 不是一个方法,把你定义born()方法的截图发过来

已采纳回答 / charlene程程
ctx1=can1.getContext("2d");

最新回答 / 东北大米3192142993
// 判断大鱼和果实的距离function momFruitsCollision() { for (var i = 0; i < fruit.num; i++) {  if (fruit.alive[i]) {   // calculate distance   if (calLength2(fruit.x[i], fruit.y[i], mom.x, mom.y) < 900) {    fruit.dead(i);   }  } }}是不是阈值舍设得太小了,太小了就不会被吃掉

已采纳回答 / 邓帅
因为html是作为前端页面显示的,二canvas就是用来作画用的,把它的宽和高都写在html里面可以很好的查看的前端页面的显示参数大小,这样编程更有规范性。

最赞回答 / 1307111376
ctx1.drawImage(this.bigEye, -this.bigEye * 0.5, -this.bigEye * 0.5);  写错了,应该是 ctx2.drawImage(this.bigEye, -this.bigEye.width * 0.5, -this.bigEye.height * 0.5);

已采纳回答 / sakurashine
<...code...>对对代码,有没有哪里写错了的。

已采纳回答 / Jeans_
个人见解:deltaTime控制了整个游戏中动画的演变节奏(除了大鱼和小鱼的游动),可以统一管理游戏动画效果。而spd[i]目前只用于果实这一个对象,只是为了体现各个果实的不同性。所以我觉得果实的成长不用deltaTime而换用一个定值的话其实也没什么问题的。
课程须知
1、对html、css基础知识已经掌握。 2、对JavaScript的基础知识掌握,如数组、类、对象。
老师告诉你能学到什么?
1、html5 canvas制作游戏理念 2、html5 canvas 绘图API 3、游戏中的碰撞检测 4、认识几个数学函数 5、物体池概念 6、序列帧动画的控制

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