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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
player.GetComponent<Player>().WalkTo(hit.point);错误 “WalkTo”方法没有采用“1”个参数的重载 (CS1501) (Assembly-CSharp)
官方不讲这个,也就只有中国会一个一个讲这些图标,按钮,
老师好棒,课件做得也很赞!!
慕课网是目前看到的最棒的
慕课网比极客学院强太多了
看完了,老师辛苦了。通过这门课对unity游戏制作有了一个大概的印象,谢谢老师。
楼下那网站的老师,声音听起来好奇怪,感觉有强迫症的我听了很难受23333333
老师讲的有点不懂。。。。。。。。。。。很多脚本,名字还没弄懂,噼里啪啦一大堆一讲
我的下载包里instantbullet 也不能用 就是一个空白的文件夹
非常感谢,学习中
所谓初心,不过如此。讲的真心不错!支持~
爱你!!!
U3D又不是教你逻辑实现代码的,学算法 语言去学呀,又不是C++那些 还教你一步一步写代码。自己想呀
谢谢,老师辛苦了
谢谢 必须看懂!加油
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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