这个教程到这里就乱了,应该从基本对象(矩形、球体等)直接讲到脚本,然后再到这些复杂的纹理,对象组合等等,任何一个IDE(Flash, 3DMAX)都离不开脚本,c#也好javascript也好都是必须学的。
2017-02-16
我弄了半天().player的player都是红的,后来才发现要在SceneCamera.cs里面定义个变量就是public GameObject player; 代码也不给全点,那个课堂演示案例怎么也打不开。
2017-02-10