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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰
多谢,希望说的更加详细
啊,已经开始听不懂了
弄下来那个demo怎么弄啊
快速的一b,简直在飞
非常好的课程,谢谢你。
看完还是有一点蒙的,可能因为语言基础和对API不了解所致,这个课程应该是做一个引入,很多东西还要深入学习,辛苦布道师了!
这个教程到这里就乱了,应该从基本对象(矩形、球体等)直接讲到脚本,然后再到这些复杂的纹理,对象组合等等,任何一个IDE(Flash, 3DMAX)都离不开脚本,c#也好javascript也好都是必须学的。
下载的脚本老实报错,竟然是拼写错误(下载的脚本代码没有任何更改),瞬间不想看视频了
非常简明扼要,支持
各老师都广告优点,卻不教重难点
表示看不懂,都英文啊,有木有中文版滴。
这个太好了,教了我好多知识,支持!
我弄了半天().player的player都是红的,后来才发现要在SceneCamera.cs里面定义个变量就是public GameObject player; 代码也不给全点,那个课堂演示案例怎么也打不开。
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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