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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰

最新回答 / qq_小荷已露尖尖角_03880892
只有一个答案咯,你把7,9方块也setactive(false)了

最赞回答 / SDFKJS
不识别是什么意思?把 GDGeek 放到 Assets 下面,工程里就随之有了 GDGeek 了。
视频缩放的时候你的操作有些看不到 还有就是你是4点几的版本 我最新版本的所以界面操作有些跟不上
应该再详细一些。 有点快 新手 有点跟不上

最新回答 / qq_daydreamer_1
经试验可以自动适应, 你看到的那个不能自动适应的框可能是canvas的边框;在gizmos中勾选掉canvas即可

最新回答 / 趣味的吃
<...图片...>将图中对勾勾掉,End就消失了,只有Play和Start,将Start中的对勾勾掉,就是Start没有,Play和End留下,这样可以暂时屏蔽一个视图,不会出现多个视图重叠的问题
6-1 缺少input square 下落讲解,找了源码,挺多修改的地方, 被迫项目流产。 以后有能力了,再来学习吧。
如上所说,确实没有讲,这个库确实不错,mvc也学到了,但学习成本也是挺高,基本上uniy功能没有涉及到,不适合新手,适合游戏框架主程。

最新回答 / qq_LouisWolf_0380082
仔细检查肯定有步骤不对或字母大小写没打对符号

最新回答 / qq_逍遥叹ling_03402782
这个不是一定的,按照个人情况而异
就跟着一步一步走,挺好的,很详细,也能跟上,谢谢分享
注意1.09s “亚洲迅雷 xiao77论坛”。。。
点赞了,思路和形式很不错。
风格独一份啊:)
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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