为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
不错 加油
需要些基础才能 听懂,我听不太懂,老师您的英文发音好多都是错的,希望能改进下哈
赞赞赞,很活跃的讲解。
GDGeek代码的开源地址https://coding.net/u/gdgeek/p/qa/git/tree/master/Assets/Plugin/GDGeek
private Square[] list_ = null;
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
之后vs会报错
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
ArgumentException: GetComponent requires that the requested component 'Square[]' derives from MonoBehaviour or Component or is an interface.怎么回事

最新回答 / Songlan
就是找到那个方块square.gameObject.setActive(true);启用这个 方块,就可以显示啦。你看play的start方法里面,隐藏了的,哪里用的就是false
不错,有创意
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消