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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
用的啥软件,还有极客扩展包哪里下栽
startP.SetActive(false);
secondP.SetActive(true);
界面切换没那么复杂,直接隐藏当前页,显示目标页就好了。吧简单东西做的如此复杂。 状态机在控制游戏逻辑中确实很有用,但界面切换根本用不着。
虽然....讲道理,这视频看着我想打人。。。












































谢谢老师 学到了很多

最新回答 / qq_初叶残夜_0
Cube 类 不继承MonoBehaviour类 
她还有很多代码没交代

最新回答 / qq_水墨生香_0
public void hide()    {        this.gameObject.SetActive(false);    }    public void show()    {        this.gameObject.SetActive(true);    }还是不行啊

最新回答 / qq_凝集_03533397
你先要把GDGeek这个文件夹拖到project里,之后才能用using

已采纳回答 / 慕侠8634099
放入Ctrl.cs中 查一下
MVC讲得很好 我学到了不少
希望开发一些基于Unity3D的VR游戏
谢谢老师。 非常感谢
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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