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我觉得在课程讲解之前,要是能用思维导图先理清思路,然后再开始讲解具体代码实现可能会好点
两页深海贝壳 你用这个方法有个问题就是如果两次点击同两块拼图就不会有选中效果,建议在onAnimationEnd() 把mAnimLayout 隐藏,再你添加的代码中把控件显示就可以实现效果。
把mAnimLayout.removeAllViews()放在onAnimationEnd()中有的手机可以报错。可以换成
if (mAnimLayout == null) {
mAnimLayout = new RelativeLayout(getContext());
addView(mAnimLayout);
} else {
mAnimLayout.removeAllViews();
}
ImageView.setTag(ImagePiece)应该更方便些
老师,以后课程能不能讲的慢一些,这太快了,我们这瘦死的骆驼赶不上你这壮马啊。
谢谢老师, 我学会了 。。。。。
怎么没有源码下载链接啊
看到了这里 我只能说 老师威武
课程须知
本课程是基于Android开发的案例,需要大家熟练的掌握Android和Java相关知识: 1、了解自定义控件的流程及相关知识 2、熟悉Android中的Tween Animation
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,你将学到: 1、利用原生的控件来制作游戏 2、自定义控件的相关知识 3、巧妙利用层的概念结合动画实现拼图的无缝切换 4、游戏中限定时间的设置,以及关卡的设计

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