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谢谢老师,老师威武。。。。。。
老师讲课的思路和能力没得说,就是希望老师讲课能在多解释一下,有时候感觉不太能跟得上您的速度,有些地方不是特别明白。。
谢谢!
老师讲得很不错,思路清晰,赞一个!
老师,程序运行在Android4.0的手机会死掉(测试了两台),包空指针异常,但是并没有报程序哪一行错误,菜鸟求教、、、
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:2488)
、、、
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4439)
、、、
老师的脚步有点快了,跟不上……不过反复多看两遍视频还是可以理解的,总的来说讲的很好!
学完了 讲的不错 谢谢老师!
讲得不错,速度很快,效率高~
mAnimLayout.removeAllViews();也要放在Handler里执行
老师,有小bug哦,就是在你交换图片的一瞬间,再点其他张图片,就gg了,如果把动画时间调慢点,看着就很明显了
切片的时候有个错误,取原图中的长宽最小值后,应该还要用原图生成一个长宽相同的图,在新生成的图中切片,这样切出的图才会完全!
不用传统动画,不加动画层,用属性动画也可以吧.
真好,我说代码完全一样这么老是错误,看了视频一晚上了对比了好多遍,终于能改成功了
课程须知
本课程是基于Android开发的案例,需要大家熟练的掌握Android和Java相关知识: 1、了解自定义控件的流程及相关知识 2、熟悉Android中的Tween Animation
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,你将学到: 1、利用原生的控件来制作游戏 2、自定义控件的相关知识 3、巧妙利用层的概念结合动画实现拼图的无缝切换 4、游戏中限定时间的设置,以及关卡的设计

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