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Phaser从0到1实战微信2D小游戏【钢琴方块】

难度中级
时长 5小时28分
学习人数
综合评分9.87
5人评价 查看评价
10.0 内容实用
10.0 简洁易懂
9.6 逻辑清晰
乐理知识 学代码累了 正好科普科普 哈哈哈 不错
先把界面画出来。让自己有点成就感。同时对别人有个交代。说的非常好。哈哈哈。我一般也是这么做的。

讲师回答 / 天天敲代码
已经看见你评论了很多,特意在这回一条,加油,在慕课网一起进步。还有学完了,来个中肯评价?

讲师回答 / 天天敲代码
不需要,那个和课程无关,只是代码管理工具而已,自行选择
老师好厉害 会写代码 会唱歌 会弹吉他 太帅了

最新回答 / 学音乐的程序员
可以截个图看看手机的效果,看看具体你的问题,测试代码的时候,没有到模糊的程度

讲师回答 / 天天敲代码
你的表述,前后好像没有什么关系。phaser-ce是基于phaser2的,phaser官方把phaser2捐献给了社区,由社区来迭代维护。phaser官方现在迭代维护phaser3,phaser2和3底层有很大的不同,你可以把phaser2和pahser3理解成两个不同的游戏开发框架。是可以使用phaser3开发游戏的。但是他的底层机制是和phaser2不一样的。webpack只是构建工具而已,用它可以提高开发效率,不用也可以。

讲师回答 / 天天敲代码
mac(10.15和11.0.1),windows(wiin10) 测试过。没问题。更新一下微信开发公共工具试试,再就是找找崩溃日志,看具体原因靠谱

讲师回答 / 天天敲代码
游戏大课需要服务器支持,对于前端来说有点难度,但是可以考虑一下。来,说说你想要哪个方向的游戏实战课

讲师回答 / 天天敲代码
你用的是适配小游戏之后的phaser,由于GameGlobal判断不太严谨,导致浏览器环境报错,更严谨的做法: if(typeof GameGlobal != 'undefined'){}代码已改 可以在这下载 https://gitee.com/codeveryday/phaser-ce_wechat在build目录
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课程须知
熟悉ES6的基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、Phaser的基础概念与原理 2、Phaser如何适配微信小游戏 3、Phaser如何与Webpack配合使用 4、Phaser中列表与物理引擎的使用 5、如何使用Pahser从0到1构建一个小游戏产品 6、如何将钢琴乐理知识与技术的结合

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