最新回答 / 乐不寻
这次贴图上去PreLoadState的loadAssets里的this.state.start("PreLoadState");我截图时忘记去掉了去掉后结果和第一张图结果一样
2021-07-09
讲师回答 / 天天敲代码
游戏中通常会预加载资源,类似图片,先加载,加载完成后再使用,因为小游戏的音频是自己定制的api,phaser兼容不好,方案:可以提前就把音频资源对象创建出来,比如在资源加载的页面就创建出来,这样到游戏页面的时候,基本也加载完了,当然这是比较简单且不严谨的做法严谨一点 可以基于1自己实现一套音频预加载机制,音频的加载api中有回调事件,根据回调事件 就可以实现和图片资源一样的加载机制
2021-07-08
我来也 。加油。奥利给。学完准备自己开发个简单的小游戏玩玩。作为一个android开发。自从程序上线了以后。好像很久都没改过android代码了。天天玩玩小程序。现在又觉得小游戏有意思。在来玩玩小游戏。
2021-03-29