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功能模块划分 划分原则: 1、高内聚,低耦合:模块内关联度高,模块间关联度低 2、重整体,轻局部:功能整体上关注模块构成、逻辑和覆盖范围,不用纠结较为具体的细节 划分方法:1、功能流程法(小系统):将功能的基本流程画出来,根据流程的每个大的环节进行模块划分(然后再细化和查漏补缺。银行取钱:插卡 -- 输密码 -- 输入金额 --取钱 -- 退卡) 2、层次划分法(大系统):按照逻辑层次逐层细化出模块,直至不能划分 3、类型划分法:按照功能内容的不同类型进行划分(如按照道具的不同类型进行划分) 注意点 不同方法适用于不同场景 有时候一个功能要结合多种方法进行划分 划分方法不重要,原则更重要 划分完成后,结合需求文档重新梳理,确保模块清晰、覆盖完整、符合需求设计查看全部
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关于游戏测试 一.理解误区: 1.游戏测试就是玩游戏。查看全部
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游戏开发团队: 制作人 策划 程序 美术 测试查看全部
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bug的报错标准 标题:〔士兵〕打开士兵技能升级页面报错 测试环境:内网测试服,V1.1.0版本,iOS系统,账号:ykl02 详细描述:当我们在游戏中打开士兵升级页面时,系统提示报错信息 重现步骤:1、进入游戏。2、打开士兵技能升级页面。3、系统报错。 期望结果:能够正常升级士兵技能,打开升级页面不报错 备注:报错信息见下面截图查看全部
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