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游戏测试入门

ervinzhang 软件测试工程师
难度入门
时长 2小时36分
学习人数
综合评分9.60
29人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.7 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
简介:通过本课程的学习,大家首先会认识到游戏开发团队及流程,然后明白游戏测试主要工作内容,游戏测试基本工作流程,并学会需求文档分析,功能模块划分以及游戏测试用例之用例编写,整理与维护,接着你会了解到什么是Bug,如何鉴定Bug,以及如何在Mac环境下对弱网进行测试,最后你会学习到游戏客户端性能测试(安卓,IOS)以及游戏接口测试,希望通过这门课程的学习,能让你进入你期待的游戏测试领域。

第1章 游戏开发团队,主要工作及工作流程

本章大家可以学习到整个游戏开发团队的组成,流程,以及游戏测试的主要工作内容及工作流程,有利于锻炼大家从更高的维度把握游戏测试工作,把游戏测试工作做的更好。

第2章 游戏测试用例

本章大家可以学习到游戏测试用例编写的全流程,比如需求文档分析,功能模块划分,游戏测试用例编写,整理和维护。

第3章 游戏Bug详解

本章大家会重新认识在游戏测试中的Bug的方方面面,有利于大家更好的识别,跟踪和管理Bug,协助开发人员更好更快的解决Bug,体现作为一名游戏测试人员的专业度。

第4章 游戏弱网测试

鉴于游戏产品的特殊性,弱网测试变的尤为重要,所以本章会带大家学习如何在Mac环境下进行弱网测试。

第5章 游戏性能测试

游戏的性能是衡量一个游戏质量的非常重要的指标,所以本章将带大家学习如何对安卓,IOS平台下的APP进行性能测试。

第6章 游戏接口测试

本章大家可以学习到如何对游戏进行接口测试,这块也是作为游戏测试工程师必须掌握的技能。
课程须知
面向有志于游戏测试领域的入门课程
老师告诉你能学到什么?
1.游戏开发团队及流程 2.游戏测试主要工作内容 3.游戏测试基本工作流程 4.游戏测试用例之需求文档分析 5.游戏测试用例之功能模块划分 6.游戏用例编写,整理与维护 7.Bug详解 8.弱网测试-mac环境 9.客户端性能测试-安卓 10.客户端性能测试-ios 11.接口测试

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