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游戏开发团队;
制作人,
策划,程序,美术,测试
制作人(项目整体负责人,可看做电影中的总导演):
1、负责游戏研发环节
2、负责游戏运营环节
3、负责项目人员管理
4、负责项目事物管理
策划:
剧情:负责规划游戏中的各种剧情、故事、背景等
系统:设计游戏中各种系统的规则
数值:规划游戏中各种资源的产出、消耗等
关卡:设计游戏中的各种关卡
程序员:
代码实现人员,负责把策划的设计及美术资源等通过编码实现成可玩的程序
前端程序:实现游戏客户端的展现与逻辑
后端程序:实现服务器端的逻辑、数据验证等
美术:
制作游戏中的各类美术资源
场景、原画、UI、动画
测试:
项目中的质量保证人员,主要工作是发现游戏中存在的缺陷并及时反馈出来
功能测试、性能测试、压力测试、兼容测试、自动化测试、安全测试
游戏开发流程:
制作人:指定项目目标,规划
策划:将项目目标拆解成细致的需求,并将需求细化成文案
测试、程序、美术:将需求用代码和美术资源实现出来,测试写测试用例
测试:对项目各个方面进行质量控制,将发现的缺陷反馈出来
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需求文档分析步骤查看全部
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bug等级划分查看全部
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开发项目测试流程:功能会议,编辑测试用例,冒烟测试,具体功能测试,回归测试,检查基本项查看全部
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兼容测试,弱网测试查看全部
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功能测试,性能测试,接口测试,安全测试,压力测试,SDK测试,gm测试查看全部
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制作人 策划 研发 美术 测试查看全部
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需求文档分析查看全部
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测试用例设计步骤查看全部
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测试流程查看全部
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测试用例书写流程查看全部
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