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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。

    关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。

    关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。

    关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args)

    Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。

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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2019-08-02

  • 命名空间中包含了若干个类

    Main方法是C#程序的入口

    输出一句话的命令是Console.Write( );

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  • MSDN
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  • 二维数组这样声明:

    int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素


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  • 数组,可以用来存储相同类型的多个数值。声明并初始化数组的语法:

    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{初始值1,初始值2,...初始值3};

    数组元素用索引来区分,索引从 0 开始。

    数组的 Length 属性返回数组的长度,即数组元素的个数。


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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2019-08-01

  • 对比变量 x 和数组 y 就会发现,数组 y 中其实包含了 3 个 double 类型的变量,为什么是 3 个?因为初始化数组时在 [ ] 中声明的长度为 3 。既然都在数组 y 中,所以 3 个变量(应该叫数组元素)的名字都叫 y ,为了区分它们,按照顺序给它们加上索引 [0]、[1]、[2] 。请注意:数组的索引从 0 开始递增。那么,数组 y 中 3 个元素的名字就变成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。

    如何知道一个数组的长度呢? 数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)

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  • for 循环的特点,是把与循环有关的内容都放在(计数变量初始化;循环条件;变量自加)里面,使得程序结构清楚,适合于已知循环次数的循环。

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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2019-08-01

  •  do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑顺序就与while循环相同了——先判断条件,条件为true再执行循环体一次。请看下面的例子:


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  • while 循环有的变量声明、循环条件、变量自加, for 循环一个也不缺,但是 for 循环把这些跟循环次数有关的元素都放在 ( ; ; ) 中,使得{}中的循环体更加纯粹,程序结构更加清晰。

    *  for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。

    for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环。


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    0 采集 收起 来源:C#中for循环

    2019-08-01

  • 7月31日
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  • C#的运算符优先级

    ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。

    ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。

    ③*(乘)、/(除)、%(取余)。

    ④+(加)、-(减)。

    ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

    ⑥==(等于)、!=(不等于)。

    ⑦&&(逻辑与)。

    ⑧||(逻辑或)。

    ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

    另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。


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  • 加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7

    减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3

    乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10

    除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2

    取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1


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  • 逻辑运算符用来连接多个 bool 类型表达式,实现多个条件的复合判断。C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )

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  • C#数据类型

    #1.字符类型 

    char 存储用''(单引号)括起来的一个字符;例如:

    char sex='男';    //存储性别

    #2.字符串类型

    string存储用”“(双引号)括起来的一串字符,例如:

    string address="北京市玄武区牛街北口";//存储地址

    #3.整数型

    int  age=23;//存储年龄

    #4.双精度浮点型

    double,存储小数,例如:

    double salary=7991.63;//存储工资

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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2019-07-31

  • 算法----交换

    将连个变量的值互换,需要一个中间变量。

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    1 采集 收起 来源:算法——交换

    2019-07-31

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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

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