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首先,外层循环应当循环 7 次( 7 行);内层循环也应该循环 7 次(每行 7 列);内层循环后面换行。
每一个字符输出时,检查是不是处于对角线的位置,如果在对角线上,就输出英文字母“O”,否则输出“.”。
从左上到右下的对角线的特点是:行数==列数
从右上到左下的对角线的特点是:行数+列数==8
for (int x = 1; x <= 7; x++)//循环7行
{
for (int y = 1; y <= 7; y++)//循环7列
{
if (x == y || x + y == 8)//对角线打印O
{
Console.Write("O");
}
else
{
Console.Write(".");//其他位置打印.
}
}
Console.WriteLine();//换行
}查看全部 -
///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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namespace 命名空间(可包含多个类)
class Program类
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C#中用户输入语句为:
Console.ReadLine();//返回时为一个字符串,会等待直到用户按下回车,一次读入一行
Console.ReadKey(); 则是等待用户按下任意键,一次读入一个字符。Console.ReadKey().Key返回用户所按下的字符
输出语句为:
Console.Write(""+x);//输出结束后不换行
Console.WriteLine(""+x);//输出结束后换行
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二维数组这样声明:
int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素
二维数组元素这样赋值和打印:
arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]Console.Write( arr[1,0] );
arr.GetLongLength(0),得到一维数组的个数
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foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。
需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有错误提示
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C#中数组元素有多种初始化方式,请看下例:
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数组的声明和初始化语法如下:
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。
数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)。
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C#的运算符优先级
①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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C#中没有boolean这种类型
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强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成:
int i=(int)3.0;
数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。
需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部 -
字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如:
char sex='男';//存储性别
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如:
string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址
整数类型 int ,存储整数,例如:
int age=23;//存储年龄
双精度浮点型 double ,存储小数,例如:
double salary=7991.63;//存储工资
某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。
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打印时加入变量的格式是:Console.WriteLine("x的值为{0},y的值为{1}",x,y);
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。
多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。
文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
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