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Console.WriteLine();//打印输出换行
Console.Write();//打印输出不换行
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Main 是函数方法不是关键字
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switch 条件结构:
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条件运行符?分支1:分支2;
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多重if结构
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嵌套if结构
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赋值运算符
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标识符命名规则
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我们知道声明变量需要写出数据类型,我们今天要学习的是最常用的几种类型。
字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如:char sex='男';//存储性别
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如:
string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址
整数类型 int ,存储整数,例如:
int age=23;//存储年龄
双精度浮点型 double ,存储小数,例如:
double salary=7991.63;//存储工资
以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。
需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。
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static void Main(string[] args) Main 方法,程序入口
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数据类型
字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符
整数类型 int ,存储整数,
双精度浮点型 double ,存储小数
某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则可能出错。
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变量 hasNbr 起到了关键作用:记录筛选结果。它的初始值为 false ,表示没有,如果循环中找到了相等的数据,再修改 hasNbr 的值为 true ,表示有。循环结束后,只要看看变量 hasNbr 是 true 还是 false ,就知道循环中是否修改过。
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对比变量 x 和数组 y 就会发现,数组 y 中其实包含了 3 个 double 类型的变量,为什么是 3 个?因为初始化数组时在 [ ] 中声明的长度为 3 。既然都在数组 y 中,所以 3 个变量(应该叫数组元素)的名字都叫 y ,为了区分它们,按照顺序给它们加上索引 [0]、[1]、[2] 。请注意:数组的索引从 0 开始递增。那么,数组 y 中 3 个元素的名字就变成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。
声明完数据以及数组长度以后,需要为数组元素进行赋值
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第一个for循环的变量决定了循环多少行,第二个for循环的变量决定了每一行里面内容的循环次数
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