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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。
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  • 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2016-03-14

  • 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-03-14

  • (变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2016-03-14

  • 注意第二行代码,看见了吗? string text; text = year%4==0?"闰年":"平年"; Console.WriteLine("今年是{0}",text);
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  • ①变量需要先声明、后赋值。 ②999.99是double类型。
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2016-03-14

  • string类型可不对,string用来存储字符串,比如"John"、"提示信息"
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2018-03-22

  • double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。const才是声明常量的关键字。
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2016-03-14

  • 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    1 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-03-14

  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
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    2 采集 收起 来源:C#的常量

    2016-03-14

  • 这是正确的多行注释,用/*开始,用*/结束。
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2016-03-14

  • static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2016-03-14

  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
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    1 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2016-03-14

  • 所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
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    1 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2016-03-14

  • C#程序是由类组成的。声明类的关键字是class。
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2016-03-14

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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

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