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程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条: ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名查看全部
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我们知道声明变量需要写出数据类型,我们今天要学习的是最常用的几种类型。 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资 以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。查看全部
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while 循环有的变量声明、循环条件、变量自加, for 循环一个也不缺,但是 for 循环把这些跟循环次数有关的元素都放在 ( ; ; ) 中,使得{}中的循环体更加纯粹,程序结构更加清晰。 * for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。查看全部
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msdn上学习 微软自己的查看全部
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求和算法的基本步骤: ①声明变量 sum 用来存储“和”。 sum 的初始值赋为 0 。 ②循环,用变量 x 访问每一个数字,用 sum+=x 的方式累加。(即 sum=sum+x; ) ③循环结束后, sum 中存储的即是和。查看全部
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double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。const才是声明常量的关键字。查看全部
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C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;查看全部
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分号 半角英文输入查看全部
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编程时,注意Main的拼写查看全部
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c#为什么是由 类 组成的查看全部
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数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];查看全部
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好像 foreach 循环能做的 for 都能做, foreach 存在的意义是什么呢?其实,C#中还存在一些类似于数组的数据组织方式,它们中有一些是没有元素索引的,对于这些元素,只能通过 foreach 遍历。关于那些更高级的对象,而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素查看全部
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循环访问一组数据,从中找出符合条件的数据,这样的算法叫做查找。 写查找的算法,需要做 2 件事,一是写循环访问每一个数据,二是对每一个数据进行验证。这样,就需要写 2 个“条件”:循环条件和筛选条件。查看全部
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数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)。查看全部
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按照顺序给它们加上索引 [0]、[1]、[2] 。请注意:数组的索引从 0 开始递增。那么,数组 y 中 3 个元素的名字就变成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。查看全部
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