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这个流程图从C#实现如下,其中,条件为 true 时执行的分支写在 if() 后面的{}中;条件为 false 时执行的分支写在 else 后面的{}中。查看全部
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当 if 右边的判断为 true 的时候,会执行分支一;如果判断为 false ,则不会执行分支一。查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。 请看下面这段代码: bool b = 20 - (15 - 8) * 2 > 10 && (2 % 2 * 2 + 2) > 2; Console.WriteLine(b); 分析:首先计算优先级最高的括号,(15-8)得到7,(2%2*2+2)则需要先计算%和*,后算+,结果是2,表达式就变成了: bool b=20-7*2>10&&2>2; 接下来优先级最高的是7*2,然后是减法,变成: bool b=6>10&&2>2; 继续计算两个大于号,得到: bool b=false&&false; 最后的结果当然是false:查看全部
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加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子: int x=5; x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7 减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子: int x=5; x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3 乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子: int x=5; x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10 除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子: int x=5; x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2 取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子: int x=5; x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1 与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。查看全部
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逻辑运算符用来连接多个 bool 类型表达式,实现多个条件的复合判断。C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )。 逻辑非用来对某一个 bool 类型表达式取反,即“真变假”或“假变真”。请看下面的代码: Console.WriteLine(1 > 0);//条件表达式为true,输出True Console.WriteLine(!(1 > 0));//用逻辑非对条件表达式取反,输出False 逻辑与用来判断 2 个 bool 类型表达式是否同时为 true 。请看下面的代码: int x = 5, y = 2;//同时声明2个int型变量并赋值 Console.WriteLine(x>3 && y>3);//判断x>3和y>3是否同时为true,由于y>3为false,所以整个表达式为false 只有当&&两边的表达式均为 true 时,整个表达式才为 true ;若任意一个表达式为 false ,整个表达式即为 false 。 逻辑或用来判断2个 bool 类型表达式中是否有一个为 true 。请看下面的代码: int x = 5, y = 2;//同时声明2个int型变量并赋值 Console.WriteLine(x>3 || y>3);//判断x>3和y>3是否有一个为true,由于x>3为true,所以整个表达式为true 只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。 对比一下,就是说: && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假查看全部
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比较数字大小,或者比较数字相等的运算符是比较运算符。C#中的比较运算符有: 注意:表示两个值相等的“等于”是由2个“=”组成的。 比较运算的结果,都是布尔类型( bool ),bool类型我们是第一次提到,它表示逻辑上的真(成立)与假(不成立)。真与假用关键字 true 和 false 表示。 上面程序中, x>=y 不成立会返回 false , x<=y 成立,会返回 true 。运行结果:查看全部
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++,叫做自加运算符。比如你今年18岁,明年长了一岁,用代码写出来是这样: int age=18;//今年18岁 age=age+1;//明年,在今年的年龄上加1岁 也可以写成这样: int age=18;//今年18岁 age++;//明年,在今年的年龄上加1岁 age++;与age=age+1;作用相同,都是变量的值+1。 --,叫做自减运算符。同理,你今年18岁,用了XX护肤水以后,明年变成17岁了,可以这样写: int age=18;//今年18岁 age--;//等同于 age=age-1; 另外,age++;与age--;也可以写作++age;或--age; 但请注意:如果与其他运算在同一语句中,++写在变量前面或后面,算法不一样,请看下例: Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印 你看,运算顺序不一样吧,所以输出的结果也不会相同查看全部
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这一节我们学习取余运算符。 C#中的取余运算符就是%。上一节学习的除号,作用是求2个数字相除的商,而取余运算符%的作用是求两个数字相除的余数。比如: Console.WriteLine(19/5);//求19除以5的商,输出3 Console.WriteLine(19%5);//求19除以5的余数,输出4(商3余4) 编程中,%常常用来检查一个数字是否能被另一个数字整除。比如下面的代码片段: int number = 29; Console.WriteLine(number%2);//求number除以2的余数 如果输出0,表示没有余数,即number能够被2整除(是偶数);如果输出1,表示有余数,即number不能被2整除(是奇数)。查看全部
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加:+ 。加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。比如: Console.WriteLine(9+2.2);//输出11.2 另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串 减:- 。减号的作用就是减法。比如: Console.WriteLine(15-23);//输出-8 乘:* 。乘号的作用是求2数的乘积。比如: Console.WriteLine(0.8*3);//输出2.4 除:/ 。除号的作用是求2数相除的商。比如: Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0 但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出查看全部
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const 常量关键字 static void Main(string args[]){} 主函数入口查看全部
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在程序可能发生错误的位置添加断点查看全部
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C#标识符的命名规则 程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条: ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名查看全部
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自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。 请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。 再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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常量在声明时赋值,之后是不能修改的。查看全部
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x++;输出x;根据语句顺序依然会先加后输出查看全部
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