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///是文档注释,只能写在类,方法,属性的前面。查看全部
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writeline是行,不能把两个代码敲在同一行,所以就把writeline改成write查看全部
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string[] name = new string[] { "景珍", "林惠洋", "成蓉", "洪南昌", "龙玉民", "单江开", "田武三", "王三明" }; int[] score = new int[] { 90,65,88,70,46,81,100,68}; int sum = 0, avg; for (int i = 0; i < score.Length; i++) { sum += score[i]; } avg = sum / score.Length; Console.WriteLine("平均分是{0},高于平均分的有:", avg); for (int i = 0; i < score.Length; i++) { if (avg < score[i]) { Console.Write(name[i]+" "); } }查看全部
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double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。const才是声明常量的关键字。查看全部
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使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值; 请阅读下面的代码:查看全部
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不能修改常量的值,声明常量的关键字是const查看全部
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声明常量是必须同时赋值查看全部
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double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。const才是声明常量的关键字。查看全部
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { for (int y = 1; y <= 7; y++) { for (int x = 1; x <= 7; x++) { if(y>=x) Console.Write(x); } Console.WriteLine();//换行 } } } }查看全部
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )查看全部
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const是声明常量的关键字查看全部
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当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则: ①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。 ②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对查看全部
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数组的声明和初始化的语法:数组类型[]数组名=new数组类型[长度] 数组的长度必须是整数。 数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值。 数组的索引是从0开始递增的 。查看全部
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优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)查看全部
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与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算查看全部
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