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Handler中常用的四个方法: sendMessage(Message msg) sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) post(Runnable r) postDelayed(Runnable r, long delayMillis) Handler中的message queue和javascript中的event queue的机制是一样的。查看全部
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handler中post传入的Runnable对象中的run方法其实是在UI线程(主线程)中被执行的,这个就是使用了Handler的第二个作用:将action传入到message queue中,然后使得action被别的线程所执行。查看全部
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Handler handler = new Handler(); // 创建Handler对象 通过Handler在自定义的子线程中更新UI,否则会抛出异常的。查看全部
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我们可以自己在UI线程之上再创建线程,然后我们需要通过Handler来使得我们的线程和UI线程通信。这样我们才能在我们的子线程中更新UI。因为Android中UI的更新只能在UI线程中进行。我们只能通过Handler的通信来使得我们从子线程中更新UI。查看全部
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从上面的介绍我们知道,一个Handler实例其实绑定了一个关联的thread线程和那个线程的message queue;handler会讲message和runnable对象发送到它所关联的message queue中去,同时它也会执行从message queue中出来的message和runnable。 Handler的两大用途:1. 在未来某个时间点执行message和runnable对象;2. 将要执行的action放到message queue中去,然后使得另外的不同的线程可以执行这个action。查看全部
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其实Activity的生命周期的回调函数也是通过Handler来调用的。查看全部
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1.handler是android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过它处理消息; 2.为什么要用handler,是因为android在设计的时候,就封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没有办法更新UI信息,就会抛出异常信息;查看全部
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创建handler后, 定时发送message 学习第一个handler 项目。先弄出来异常:直接获取textView .new Thread(){ public void run() { try{} catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();} } }.start查看全部
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1.handler是安卓提供的用来更新ui的机制,也是一套消息处理机制,可以通过他发送消息、处理消息。 2.Android设计时封装了消息创建、传递、处理机制,如果不遵循该机制,无法更新UI信息,会抛出异常(不可再非ui线程中更新ui)查看全部
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自定义一个子线程的方法查看全部
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1.handler是android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过它处理消息; 2.为什么要用handler,是因为android在设计的时候,就封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没有办法更新UI信息,就会抛出异常信息;查看全部
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handler查看全部
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Handler的原理!!!查看全部
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android为什么要设计只能通过Handler机制更新UI查看全部
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obtainMessage():handler实例中包含的一个Message,可以直接使用该Message查看全部
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